Neverwinter Nights 1: Enhanced Edition angekündigt

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17 Mär 2018 18:32 - 03 Jun 2018 11:10 #7656 von dunahan
Hier die Versionen .8160, .8161 und 8162 vom 02.03.2018

Zuerst in Englisch
Warnung: Spoiler!


Auf Deutsch in Kurzversion:
> Bugfixes für das Toolset (Windows/Linux)
> Bugfixes für den Client (das Hauptspiel ;) )
> Verbesserungen am Client und am Toolset
> Einiges an neue Skriptbefehle (darunter mehr für Shader-Funktionen, dh. Darstellung bie der Grafik usw.)
Letzte Änderung: 03 Jun 2018 11:10 von dunahan.

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17 Mär 2018 18:33 - 03 Jun 2018 11:18 #7657 von dunahan
Kopie der Patch-Notes für die Version .8164 (ja die .8163 fehlt komischerweise?)

Englisch
Warnung: Spoiler!


In deutscher Kurzvariante:
> Einiges an Bugfixes für das Toolset
> Verbindungsprobleme und Anzeigeprobleme beim Multiplayer gefixt
> Anzeigeprobs bei der Grafik beseitigt

Neues:
> Toolset arbeitet nun wieder unter Wine und auch schneller, intuitiver
> Client/Server crashen nicht mehr allzuschnell, sondern weisen Fehler nur aus
> Skriptbefehle um Modul-Events zu beobachten/steuern
Letzte Änderung: 03 Jun 2018 11:18 von dunahan.

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18 Mär 2018 09:10 - 18 Mär 2018 10:13 #7658 von dunahan
Hier mal ein Beispiel für die Verbesserungen am Stadt/Innen Tileset (hier der Tempel, gut 4x4), also die Kartenbausteine, zu NWN:EE:

LINK

Screenshots zum vergleichen... Ich habe kurz im Toolset das Gebiet gesetzt und nicht wirklich was dran verändert. Ich denke aber, dass der Screen aus NWN:EE aus der Kampagne stammt, die man normal im Einzelspielermodus spielt. Könnte ich kurz auch noch extrahieren, dauert aber etwas ;) Der Vergleich aber zwischen den beiden Versionen ist hier schon eindeutig. Allein die Texturen usw...
Hier im aktuellen NWN:
Warnung: Spoiler!


Hier NWN:EE, entsprechend aufgemotzt :D
Warnung: Spoiler!
Letzte Änderung: 18 Mär 2018 10:13 von dunahan.
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19 Mär 2018 11:29 #7663 von Draghetto
Jup schaut gut aus bin mal gespannt was noch kommt :)
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21 Mär 2018 19:15 - 22 Mär 2018 07:37 #7665 von dunahan
So ich liefere noch etwas nach.... Im NWNVault wurde bereits ein Override für das Override (welches Norrec schon gepostet hatte) erstellt.

*stellt vorsichtshalber einen Eimer und Wischmop hin*

LINK zum Vault

Warnung: Spoiler!
Letzte Änderung: 22 Mär 2018 07:37 von dunahan.

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30 Mär 2018 05:58 - 03 Jun 2018 11:30 #7686 von dunahan

Norrec schrieb: Ich seh gerade das die EE ja bereits schon am 27.03 veröffentlicht wurde. Lohnt es sich schon sie sich zu besorgen? Beziehungsweise liese sich damit überhaupt schon auf Isladora spielen? Müsste ja eigentlich denke mal nur die Server spezifischen sachen neu laden oder dort dann einfügen.

Ja, NWN:EE (1.74) hat am 27.03.2018 die Beta verlassen, was aber noch lange nicht das Ende ist ;)

Also für Isladora ist es noch zu früh, es zu besorgen, da wir noch auf einem Server für 1.69 spielen. Da 1.74 leider noch kein spielen auf 1.69 zu lässt, bzw. ich noch nicht heraus gefunden habe einen 1.69 Server auf 1.74 Server zu emulieren, wird das vorerst nicht so leicht gehen.

HAKs müssen übrigens nicht unbedingt bei den Servern neu herunter geladen werden. Ihr könnt NWN:EE so anweisen, das es auf die alten Ordner zu greift ;)

Apropos Veröffentlichung. Hier noch die englsichen Patchnodes zu diesem Status. Danach fanden nur noch Development-Builds (also für die Öffentlichkeit noch nicht erreichbare Patches) statt:
Warnung: Spoiler!


Bugfixes:
> Einiges an Problemen mit dem Client, Anzeige/ Musikwiedergabe, beseitigt
> Verbesserungen bei Grafikdarstellungen (unteranderem auch anpassen der Anzeige selbst)
> neue Einstellungen in der NWN.ini ermöglicht
Letzte Änderung: 03 Jun 2018 11:30 von dunahan.

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